Os presento el proyecto para introducir el pensamiento computacional en el aula. Al impartir tecnología 4º ESO he decidido tratarlo introduciendo la parte de robótica, incluyendo el trabajo con scratch, la creación de objeto tecnológico y la programación del objeto tecnológico.
En casi todas las tareas planteadas los alumnos tendran que :
- Descomponer la tarea en minitareas.
- Buscar patrones.
- Abstraerse.
- Realizar informe.
Espero que os guste
Un saludo
Alvaro
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