- Coordenadas y monitor de coordenadas.
- Dirección y monitor de dirección.
- Información de un objeto.
- Bucles y animaciones con cambio de disfraz
- Bucle por siempre
- Bucles condicionales
- Múltiples programas de un objeto.
- Herramientas de edición.
Pulsando sobre la i de un objeto obtenemos el menú de información.
Información obtenida del curso scratch intef. Área de Formación en Línea y Competencia Digital Educativa
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