jueves, 28 de junio de 2018

Componentes del juego

Los componentes que he introducido en mi proyecto de gamificación "Salvemos el mundial" son de dos tipos:

  • Un pasaporte para que los alumnos apunten su evolución y sus puntos.
  • Unas tarjetas que entrarán en juego en ciertos momentos del juego.

Pasaporte:
En este pasaporte los alumnos irán añadiendo los sellos que van consiguiendo al ir superando las fases y los retos. Al superar cada fase los alumnos consiguen el sello y dentro de cada fase habrá retos que deberán realizar y según van realizando van consiguiendo puntos de experiencia.
Parten de  vidas que irán perdiendo si no consiguen superar las diferentes fases o retos en el tiempo establecido.
De esta manera sabrán en todo momento su rango y los puntos de salud que tienen en todo momento.


Tarjetas:
Las tarjetas permiten a los alumnos conseguir poderes, que podrán utilizar a lo largo del juego. Cada tarjeta es diferente con diferentes propiedades.
Todo ello está detallado en el dorso de la tarjeta. Estas tarjetas son intransferibles y de un solo uso. Una vez utilizada deberán devolverla al profesor, perdiendo esos poderes.




Web del proyecto

Con estos elementos y utilizando la plataforma wix el proyecto que voy a realizar el próximo año en tecnología 3º ESO queda de la siguiente manera:

domingo, 24 de junio de 2018

Narrativa: Salvemos el mundial

He realizado una narrativa sobre el mundial.
La justificación sería:

  • Es una narrativa, que considero atractiva al tratar sobre el mundial, un tema de actualidad que a los alumnos engancha.
  • Está pensada para gamificar la asignatura de tercero ESO de tecnología cubriendo gran parte del temario.
  • Está realizada partiendo de la base del storyboard realizado en canva que os adjunto.
  • Creo que será una experiencia memorable, al involucrar al alumno en los triunfos de la selección.



he utilizado la herramienta storyjumper para realizar la narrativa o storytelling que os dejo a continuación.

Espero que os guste:

Book titled 'Salvemos el mundial'
Read this free book made on StoryJumper

Storyboard: gamificamooc Tecnología 3º ESO

Mi story board está basado en el mundial de futbol.
La selección nos necesita para jugar el mundial.
He utilizado dos herramientas:
CANVA
GAMIFICAMOOC: SALVEMOS EL MUNDIAL de amartind11


 PIXICLIP

viernes, 15 de junio de 2018

Tipos de motivación

En este mapa mental he intentado recopilar los diferentenes tipo de motivación que influyen en el juego
Tipos motivación influyen en el juego

jueves, 14 de junio de 2018

VR en la educación

Os dejo la presentación con las conclusiones en el último reto:

Documento consentimiento uso VR

Teniendo en cuenta todas las recomendaciones previas y consejos sobre los efectos perjudiciales o posibles riesgos para la salud, he creado el siguiente documento de consentimiento informando a los padres sobre el uso de VR